敵方戰力分析
根據歷史文獻記載,蒙古軍的作戰指揮機動力非常強,而且驃悍善長征,沒想到抄家滅族的因果業力會延續到現在。而臥龍居及幽冥界眾兵將,該說榮幸還是不幸,遇上這批凶狠的冤魂。
連夜趕回臥龍居,隨即召見臥龍居參謀、幽冥界中央軍參謀及各主要兵將指揮官,因為這次眾兵將面對的雖然只有五、六百人的部隊,但卻有如面臨數萬大軍的壓力。只知對手來歷,實力聽聞多少,情報的薄弱是擔心的主因,就算如此硬著頭皮也要上。只是我們没有本錢輸,也輸不得,既然對敵手戰略戰術所知不多,那就以人數取勝吧。
戰役輸贏條件與預備計畫
將領決議派出臥龍居第三團的五個營,另加兩個先鋒營及一個馬營、中央軍第一五團與第二七團共兩團十個營做支援。先鋒營三個營,馬營兩個營,由臥龍居的黑虎將軍領軍統一指揮。
祂們守我們攻,只要對方舉白旗就停止,不准傷害其他無辜百姓或人員。如果二天內沒有攻下來,我方也算輸,而輸的一方就聽候嬴的一方提出要求,這是雙方約定,再如何也不能輸!
戰情報告
敵軍以山頭做掩護根據地,主力部隊部署在河口,採三點防守高點火力支援的基本防守方式。若以登陸作戰死傷比是 1:12,山頭戰死傷比是 1:8,這樣的數字對我方來說代價太大。總指揮黑虎將軍建議使用欺敵的登陸戰,實際以攻山頭為主力的作戰方式來進攻。
派出三個先鋒營與兩個馬營在西側山頭做擾亂戰,兩個馬營與兩個先鋒營加上三個機動營在南面山頭作主力戰,六個機動營渡河欺敵,其餘為預備軍。
第一回合按計畫開打,我方是三槍打不倒一個,而敵軍的子彈似乎長眼似的,一槍一個,不管我們如何閃、如何躲,祂們的火砲更是鷹準,不僅準且火力範圍平均,不消四個小時,三個馬營兩個先鋒營全抬下來了,更別說輕裝備的機動營,這是臥龍居開創以來作戰損失最慘重的一次。五百多人的騎兵隊幹掉我方近五千員兵將,簡直不可思議,也證實了當年蒙古軍的驍勇善戰絶非浪得虛名。
前線回報狀況不利,急需加派兵員。此時真的頭痛了,派出一萬多兵將在幾個小時內死傷過半,給再多只是損失越多,難道就此舉白旗?!戰情陷入膠著苦無對策之際,忽然想起我的空騎團,陸地上我們不是祂們的對手,那空中火力總可佔點便宜了吧。於是召見空騎團一五四團指揮,令祂立刻率員前往支援,心底暗忖,有了這個超級火力扭轉局勢應該没問題。
又經過好幾小時的空對地激戰,對方指揮官終於舉起白旗。誰都不願意再看到自己的子弟兵做無謂的犧牲,這是一個指揮官的仁與智。黑虎將軍隨即鳴金收兵展開清點接收工作,我方戰死的兵將 2,758 員,輕重傷兵將 4,374 員,對方戰死兵將 189 員,輕重傷兵將 439 員。無論敵我傷員一律即刻送醫救治,其他人員清點歸建,戰死的兵將均以軍禮厚葬,平民百姓歸入冥界—荊州安置,等待投胎時日。
戰役心得
蒙古軍的善戰著實令人服氣,祂們平常的訓練與臨陣的戰術應用,最是引我好奇之處,也藉此機會看出我軍在戰術及戰場上的缺失。這次戰役我方只以人數上的優勢來取得勝利,死傷慘重雖勝猶敗啊。
戰役主要目的
以戰爭解決戰爭是最下策的解決方案,也是最殘忍的手段。當年兩方交戰,勝方理應將敗方亡者軍禮厚葬,遺族依法照料,可惜的是,那時只有滿懷的仇恨及無情的殺戮。今天祂們為了公顯正義再次回到古戰場,爭戰結束,我方應理慎重處理後續,放下彼此敵意,消弭當年的恩怨,讓死者好走,生者平靜;令軍人服氣的來臥龍居服務,百姓們安心等待投胎。對立與仇恨只會帶來殺戮和損耗,放下與原諒才有美好的明天,這是此次戰役的精神與目的。
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